သင့်ဇာတ်ကောင်ကို ဂိမ်းဖန်တီးသူ အလိုရှိသည့်အတိုင်း ဗီဒီယိုဂိမ်းကစားသည့်အချိန်ရှိခဲ့သည်။ Polygon တွင်သောကြာနေ့ (မေလ 21) တွင်ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း၊ ဆိုလိုသည်မှာသင်သည် Gucci အိတ်ကဲ့သို့ virtual Gucci အိတ်ကို ၀ ယ်နိုင်သည်။
ယနေ့ခေတ်တွင်၊ ဂိမ်းတစ်ခု၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုပြီးမြောက်သည်ဖြစ်စေ (အလွန်ရေပန်းစားသောပလပ်ဖောင်းတွင် Roblox) သည် virtual စျေးကွက်တွင်အဝတ်အစားနှင့်ဆံပင်ပုံစံများကို ၀ ယ်ယူခြင်းဖြစ်စေ၊ သင်၏ကိုယ်ပွားပုံစံအမျိုးမျိုးဖြင့်ဝတ်ဆင်နိုင်သည်မှာပုံမှန်ဖြစ်သည်။
Roblox သည် သောကြာနေ့တွင် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ဒစ်ဂျစ်တယ်ငွေကြေး Robux ကိုရောင်းချခဲ့ပြီး၊ စျေးနှုန်း 1,700 Robux သည် $19.99-အသုံးပြုသူများသည် ဂိမ်းများ သို့မဟုတ် စျေးကွက်တွင်သုံးကြသည်။ အချို့ကိစ္စများတွင်၊ စျေးကွက်ပစ္စည်းများကို ကန့်သတ်ပွဲတစ်ခု၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ် ရောင်းချသည်။
လှုပ်ရှားမှုများထဲမှ တစ်ခုသည် Gucci ဖန်တီးထားသော အာကာသအတွင်း အသုံးပြုသူများ အချိန်ဖြုန်းခြင်း သို့မဟုတ် ဈေးဝယ်ထွက်နိုင်သည့် Gucci ဥယျာဉ် အတွေ့အကြုံဖြစ်သည်။ အဆိုပါပွဲကို သုံးစွဲသူများက လှောင်ပြောင်ခဲ့ကြသော်လည်း Roblox သည် ကုမ္ပဏီ၏ ဖက်ရှင်စုဆောင်းမှုများမှ အမှန်တကယ်ထုတ်ကုန်များကို အခြေခံထားသည့် Gucci ကုန်ပစ္စည်းအချို့ကို ဆက်လက်ရောင်းချခဲ့သည်။
ပစ္စည်းတစ်ခုသည် 475 Robux သို့မဟုတ် $6 အောက်ရှိသော virtual ပိုက်ဆံအိတ်ဖြစ်သည်။ Gucci ၏ လှုပ်ရှားမှုများကို ပရိသတ်များက မကျေမနပ်ဖြစ်နိုင်သော်လည်း ပိုက်ဆံအိတ်များသည် လူကြိုက်များသည့် ပစ္စည်းတစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့သည်။
Tauren သည် မြင့်မားသောစျေးနှုန်းများဖြင့် virtual ပိုက်ဆံအိတ်များကို စတင်ရောင်းချခဲ့သည်။ YouTuber သည် အရောင်းအဝယ်တစ်ခုကို မှတ်တမ်းတင်ခဲ့သည်။ တစ်စုံတစ်ယောက်သည် အမေရိကန်ဒေါ်လာ 4,115 ခန့်ရှိသော Robux သားရေအိတ် 350,000 ဝယ်ခဲ့သည်။ တစ်နေ့တာကုန်ဆုံးချိန်တွင် Gucci ပိုက်ဆံအိတ်များ၏ပျမ်းမျှစျေးနှုန်းသည် $1,578 သို့ရောက်ရှိခဲ့သည်။ တကယ့် Gucci အိတ်ဈေးက နည်းနည်းသက်သာတယ်။
“ဒါက Roblox မှာ အသုံးပြုသူဖန်တီးတဲ့ အကြောင်းအရာ (လူငယ်ကစားသမားအဖွဲ့တစ်ခုက လုပ်ဆောင်တဲ့) လွတ်လပ်တဲ့ ဈေးကွက်တစ်ခုရဲ့ ဥပမာတစ်ခုပဲ” ဟု Polygon က ဖော်ပြသည်။ "Roblox တွင် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ဖက်ရှင်လုပ်ငန်းရှိပြီး ဤစုတ်ပြတ်သတ်ဝယ်ယူမှုများသည် ကပ်ရောဂါအတွင်း ရှားပါးပစ္စည်းများကို ဝယ်ယူခြင်းအတွက် အလွန်သတိရစေပါသည်။ အခုလူတွေက ဒါကိုမုန်းပေမယ့် လူတိုင်းက ဒီအရာကိုလိုချင်တယ်။
Roblox သည် မတ်လတွင် စံချိန်တင် တိုက်ရိုက်စာရင်းဖြင့် လူသိရှင်ကြား ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ ယခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် “PYMNTS” တွင်ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း Polygon ဆောင်းပါးသည် ၎င်းအား “ကလေးများ၏ဆိုက်” ဟုရည်ညွှန်းသော်လည်း ကုမ္ပဏီသည် အရွယ်ရောက်ပြီးသူအသုံးပြုသူများကို ဆွဲဆောင်ရန် ကြိုးစားလုပ်ဆောင်လျက်ရှိသည်။
သုတေသနနှင့်ပတ်သက်သောအချက်အလက်များ- အမေရိကန်သုံးစွဲသူများသည် cryptocurrency ၏တန်ဖိုးကိုစတိုးဆိုင်တစ်ခုထက်ပို၍မြင်ကြသည်- 46 သန်းအစီအစဥ်တွင်ငွေကြေးဝန်ဆောင်မှုများမှကုန်စုံဆိုင်အထိအရာရာတိုင်းအတွက်ငွေပေးချေရန်၎င်းတို့ကိုအသုံးပြုရန်စီစဉ်ထားကြောင်းဖော်ပြထားသည်။ "Cryptocurrency ငွေပေးချေမှုအစီရင်ခံစာ" တွင် PYMNTS သည် ဝယ်ယူမှုများအတွက် cryptocurrency အသုံးပြုရန်စီစဉ်ထားပုံ၊ ၎င်းတို့အသုံးပြုရန်စီစဉ်ထားသည့် cryptocurrency နှင့် ကုန်သည်များ၏ရွေးချယ်မှုများနှင့် စားသုံးသူအသုံးစရိတ်အပေါ် မည်ကဲ့သို့ အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသည်ကို စစ်ဆေးရန်အတွက် PYMNTS တွင် အမေရိကန်ရှိ cryptocurrency အသုံးပြုသူများနှင့် အသုံးပြုသူမဟုတ်သော အသုံးပြုသူ 8,008 ကို စစ်တမ်းကောက်ယူခဲ့သည်။ .
ဒစ်ဂျစ်တယ်ဘဏ်လုပ်ငန်းကို တွင်ကျယ်စွာ လက်ခံကျင့်သုံးခဲ့သော်လည်း သုံးစွဲသူများစွာသည် ဘဏ်ခွဲများတွင် လုပ်ငန်းအချို့ကို လုပ်ဆောင်ရန် နှစ်သက်ဆဲဖြစ်သည်။ မကြာသေးမီက ပြုလုပ်ခဲ့သော စစ်တမ်းတစ်ခုက ဖော်ပြခဲ့သည်...
ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသောဘဏ္ဍာရေးသည် ရှေ့တန်းတွင်ရှိနေဆဲဖြစ်ပြီး အနည်းငယ်လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်နေနိုင်သည်။ သို့သော် မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း လက်တွေ့ဘဝနှင့် အခွင့်အလမ်း...
စာတိုက်အချိန်- မေလ ၂၆-၂၀၂၁